Neste segmento veremos como modelar os detritos de asfalto dentro do 3D Studio Max, através do comando Bevel e do modificador Noise. Além disso, aplicaremos material com textura de asfalto nos objetos recém-criados.
Série METEORO – Parte 1C – 3D Studio MAX
Efeito Holograma em After Effects – 2 de 2
Continuando na criação do nosso holograma, finalizaremos com a duplicação dos layers do mesmo, e jogaremos com os modos de transposição. Além disso, aplicamos Noise para aumentar ainda mais o realismo.










