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Logo da Rede Globo em 3D Studio Max & Photoshop – Pt FINAL

GLOBO

Criação dos materiais através da aplicação dos mapas de textura anteriormente gerados no Photoshop

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Logo da Rede Globo em 3D Studio Max & Photoshop – Pt 03

GLOBO

Conversao em polymesh e seleçao dos poligonos para subdivisao da malha, visando a aplicacao de diferentes materiais nas faces interna e externa do globo.

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Logo da Rede Globo em 3D Studio Max & Photoshop – Pt 02

GLOBO

Passamos agora ao 3D Studio Max, onde faremos toda a parte de modelagem uitilizando operações booleanas de subtração em primitivas sólidas.

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Logo da Rede Globo em 3D Studio Max & Photoshop – Pt 01

GLOBO

Neste segmento inicial criaremos, no Photoshop, as duas imagens necessárias para compor o material cromado que será utilizado na parte externa das esferas dentro do 3DS MAX…

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