
Segmento final, conclusão da animação do caminho das partículas em sincronização com a animação do stroke na palavra “viver”.
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Segmento final, conclusão da animação do caminho das partículas em sincronização com a animação do stroke na palavra “viver”.
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Neste segmento criaremos a animação de escrita orgânica da palavra “viver” através do efeito STROKE.
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Neste segmento finalizaremos as configuações do trapcode Particular e animaremos o movomento das particulas através do seu objeto nulo controlador.
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Neste segmento criaremos a m[ascara para o v[ideo atrav[es da t[ecnica de LUMMA MATTE. Em seguida iniciaremos a animação do PATH das partículas.
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Neste segmento inicial criaremos o sistema de luzes e objeto nulo para emissão das partículas, e iniciaremos as configurações do Trapcode Particular.
OBS.: Requer Trapcode Particular 2.0 + Trapcode 3D Stroke
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