
Neste segmento criaremos a m[ascara para o v[ideo atrav[es da t[ecnica de LUMMA MATTE. Em seguida iniciaremos a animação do PATH das partículas.
Read More

Neste segmento criaremos a m[ascara para o v[ideo atrav[es da t[ecnica de LUMMA MATTE. Em seguida iniciaremos a animação do PATH das partículas.
Read More
Neste segmento inicial criaremos o sistema de luzes e objeto nulo para emissão das partículas, e iniciaremos as configurações do Trapcode Particular.
OBS.: Requer Trapcode Particular 2.0 + Trapcode 3D Stroke
Read More
Criação do Sistema de Partículas para geração dos Detritos causados pelo impacto, e animação da câmera.
Início dos composites no After Effects. Importação do arquivo illustrator e animação do texto. Criação de cena 3D com inserção de câmera e luz.